STORY STUDIO 0.4.0#
浏览器端剧情编辑器。服务器只提供静态网页;工程和素材保存到访问者授权的本机目录,或当前浏览器 IndexedDB。配置格式与现有游戏客户端保持兼容。
启动与构建#
powershell
# 在 story-editor 目录
python server.py --port 8790
# 或 Windows 后台启动
./start.ps1
# 构建静态版与可选本地工具包
python tools/build.py打开 http://127.0.0.1:8790/。本地静态启动器需 Python 3.10+;部署静态版无需 Python / Node。前端无运行时外部依赖。
- 源码:
src/web/;静态服务器:src/server.py;可选本地 CLI:src/cli.py、src/repository.py。 - 静态部署:
dist/story-studio-0.4.0/及同名 ZIP,index.html 在根目录。 - 本地工具包:
dist/story-studio-local-0.4.0/及同名 ZIP。 - 现有章节原件:相邻
story-chapters/,不随编辑器打包,也不自动删除。
首次打开:选择保存位置#
点击“章节库”:
- 打开 / 新建本机仓库:选择含 story.repository.json 和 chapters/ 的仓库根目录,或空目录。工程自动保存回授权目录;方便 Git 与本地 Codex 协作。浏览器需支持目录读写且处于 HTTPS / localhost。
- 使用浏览器章节库:适用于内置浏览器无法授权目录的情况。新建、导入、素材和修改存进 IndexedDB。导入是复制,不会自动回写原目录;需要导出工程包后解压、核对,再提交 Git。
- 本机模式重新打开页面可能需要“重新授权上次的本机仓库”。浏览器存储模式受站点配额、清理站点数据、隐私模式影响,请保留完整工程备份。
主线与回忆录放在同一个工作空间才能预览跨章跳转。不同章节的素材仍隔离,同章内容相同的素材复用 GUID。移动素材文件与 .meta 不改变节点引用。
日常流程#
- 新建章节,输入名称和目录名;素材库为空。
- 导入素材文件 / 文件夹,或拖放文件。素材卡片添加节点,再配置剧情、互动、动作判定、奖励和回忆录。
- 自动保存约 1.3 秒;顶部明确显示“本机目录”或“此浏览器”。切换前等待保存。
- 素材卡片 ••• 可移动 / 替换文件;替换保持 GUID 和格式。
- 剧情检查、试走验证,再导出章节工程包或客户端剧情包。客户端包会检查并包含跨章依赖、合并变量、转换资源路径。
- 草稿和失败写入的恢复入口在章节库。检测到外部 Git 或其他页面修改时拒绝覆盖;先下载当前修改快照再合并。
多人协作通过本机各自 Git checkout 完成;网站不提供实时协作、自动 Git 提交或推送。浏览器与 Python CLI 对同一目录不要同时写入。单个 JSON / .meta 有稳定缩进和键排序,节点拆分文件,适合 diff。
教程与部署#
页面顶部“教程 ↗”和左下角“?”打开内置教程中心,含基础、动作/奖励/回忆录、客户端部署、Git 与 Skill 教程。内容随静态包提供。
部署与 Nginx Proxy Manager · 目录协议 · 验证记录
教程和 skill 的维护源仍在 story-chapters/docs/、story-chapters/.agents/skills/,manual/ 是构建快照。更新后执行 python tools/build_help.py --sync-from ../story-chapters。普通构建不需要相邻章节仓库。
默认深色,可切换明暗。保持三列,支持拖动分隔线、键盘调宽、窄窗口横向滚动。偏好保存在当前浏览器,不进入章节工程。